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陣營積分獲得方式為狩獵BOSS,
陣營積分系統在BOSS死亡時,
有對BOSS造成傷害並處於BOSS畫面內存活的所有人可以獲得 5 點積分,
被其他玩家殺死的玩家損失總積分5%,
殺死玩家獲得死亡玩家總積分2%分數。
(被玩家殺死低機率不會損失積分,被怪物擊殺低機率會損失5%積分)陣營積分。
陣營積分30分鐘沒吃會消失
【破壞】陣營能力加成平民 [積分0~499]:近距離攻擊+1
精銳 [積分500~1499]:近距離攻擊+2
見習騎士 [積分1500~2999]:近距離攻擊+3
騎士 [積分3000~5999]:近距離攻擊+4、近距離命中+1
皇家騎士 [積分6000~11999]:近距離攻擊+5、近距離命中+2
英雄 [積分12000~19999]:近距離攻擊+7、近距離命中+3、魔武發動率+1%
史詩英雄 [積分20000~29999]:近距離攻擊+9、近距離命中+5、魔武發動率+2%
神話英雄 [積分30000~49999]:近距離攻擊+12、近距離命中+7、魔武發動率+3%
永恆霸主 [積分50000~60000]:近距離攻擊+15、近距離命中+10、魔武發動率+5%
傳說霸主 [積分60001~89999]:近距離攻擊+17、近距離命中+12、魔武發動率+6%
永恆至尊 [積分90000~129999]:近距離攻擊+19、近距離命中+14、魔武發動率+7%
【精準】陣營能力加成平民 [積分0~499]:遠距離攻擊+1
精銳 [積分500~1499]:遠距離攻擊+2
見習騎士 [積分1500~2999]:遠距離攻擊+3
騎士 [積分3000~5999]:遠距離攻擊+4、遠距離命中+1
皇家騎士 [積分6000~11999]:遠距離攻擊+5、遠距離命中+2
英雄 [積分12000~19999]:遠距離攻擊+7、遠距離命中+3、魔武發動率+1%
史詩英雄 [積分20000~29999]:遠距離攻擊+9、遠距離命中+5、魔武發動率+2%
神話英雄 [積分30000~49999]:遠距離攻擊+12、遠距離命中+7、魔武發動率+3%
永恆霸主 [積分50000~60000]:遠距離攻擊+15、遠距離命中+10、魔武發動率+5%
傳說霸主 [積分60001~89999]:遠距離攻擊+17、遠距離命中+12、魔武發動率+6%
永恆至尊 [積分90000~129999]:遠距離攻擊+19、遠距離命中+14、魔武發動率+7%
【神技】陣營能力加成平民 [積分0~499]:魔法傷害+1
精銳 [積分500~1499]:魔法傷害+2
見習騎士 [積分1500~2999]:魔法傷害+3
騎士 [積分3000~5999]:魔法傷害+4、魔攻+1
皇家騎士 [積分6000~11999]:魔法傷害+5、魔攻+2
英雄 [積分12000~19999]:魔法傷害+7、魔攻+3、魔武發動率+1%
史詩英雄 [積分20000~29999]:魔法傷害+9、魔攻+5、魔武發動率+2%
神話英雄 [積分30000~49999]:魔法傷害+12、魔攻+7、魔武發動率+3%
永恆霸主 [積分50000~60000]:魔法傷害+15、魔攻+10、魔武發動率+5%
傳說霸主 [積分60001~89999]:魔法傷害+17、魔攻+12、魔武發動率+6%
永恆至尊 [積分90000~129999]:魔法傷害+19、魔攻+14、魔武發動率+7% |
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